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PROMPTS E COMANDO

Foto do escritor: Mar.02h
Mar.02h
20 de set.
32 min de leitura

Motion Viral com Flow OmniFlash




  • Comando 01- Analise esse vídeo

Analise esse vídeo cena por cena e gere um prompt detalhado de cada quadro, incluindo ângulos de câmeras, iluminação, ações, composição, ambiente, estilo de cinema, transição. Faça o prompt preciso para recriar um vídeo o mais fiel possível. Certifique-se de incluir exatamente o mesmo texto que aparece no vídeo.

  • Prompt Gerado:

Visão geral

Reel estilo "3D Viral Motion Graphics" (After Effects). Fundo predominantemente preto absoluto, tipografia bold sans-serif (estilo Poppins/Montserrat ExtraBold) em branco e laranja (#E8790C aprox.), objetos 3D renderizados (painel de edição, frigideira com fogo, despertador vintage, saleiro) com sombra suave e leve grão/halftone overlay em todo o vídeo. Transições rápidas tipo "swipe/wipe" diagonal e circular, com motion blur. Frase completa por trás do vídeo: "editing like cooking, first time it doesn't turn out perfect, there's always something missing".

CENA 1 (0.0s–0.6s) — Painel de edição

Prompt: Renderização 3D minimalista de uma linha do tempo de edição de vídeo (estilo Adobe Premiere/After Effects), vista em ângulo levemente inclinado, flutuando sobre fundo cinza claro em gradiente radial (mais claro no centro, vinheta escura nas bordas). Elemento "flag" preto vertical (marcador de timeline) à esquerda. Texto "editing" em preto, fonte bold sans-serif, tamanho grande, alinhado à esquerda. Abaixo, uma barra retangular laranja sólida com o texto "fx" em itálico serifado preto. Abaixo dela, uma barra preta com o texto "Adjusment layer" (sic, com erro de grafia) em cinza claro. Mais uma barra preta vazia abaixo. Iluminação de estúdio suave, tipo softbox, luz vinda de cima, sombra suave projetada nos elementos. Câmera estática, leve profundidade de campo. Estilo motion graphics corporativo/tech, minimalista.Transição: Corte + rotação: todo o conjunto gira rapidamente ~90° (efeito "spin wipe") na diagonal, saindo de quadro, revelando a cena seguinte com motion blur direcional.

CENA 2 (0.6s–0.9s) — Transição diagonal com chamas ao fundo

Prompt: Frame de transição: o painel de edição (mesmo elemento da cena 1) gira na diagonal, texto "editing" invertido/rotacionado 180°, saindo de quadro pela diagonal superior esquerda para inferior direita, com forte motion blur. Ao fundo, já visível através da folha branca inclinada, chamas de fogo laranja/amarelas desfocadas e a palavra "cooking" em branco bold, também rotacionada, iniciando a entrada. Fundo preto absoluto. Composição diagonal ocupando o quadro inteiro (~35° de inclinação). Iluminação quente (laranja) contrastando com painel branco frio.Transição: Wipe diagonal contínuo (mesmo movimento), motion blur pesado, cross-fade rápido entre os dois elementos.

CENA 3 (0.9s–1.3s) — "like cooking" com frigideira em chamas

Prompt: Render 3D fotorrealista de uma frigideira de aço preta (com espátula dentro) flutuando no centro-inferior do quadro, sobre fundo preto absoluto (chapa preta total). Chamas grandes e realistas (laranja/amarelo) saindo de dentro da frigideira, subindo verticalmente. Texto "like" (branco, bold, menor) acima de "cooking" (branco, bold, maior, largura preenchendo o quadro), ambos centralizados, sobrepostos levemente às chamas. Câmera frontal, levemente baixa (leve contra-plongée), iluminação vinda inteiramente do fogo (luz quente, alto contraste, fundo em preto puro sem outra fonte de luz). Estilo cinematográfico dramático, alto contraste, grão sutil de filme.Transição: Corte rápido / swipe horizontal para a esquerda, a frigideira sai de quadro à esquerda enquanto o relógio despertador entra pela direita.

CENA 4 (1.3s–1.9s) — Despertador "first time"

Prompt: Render 3D de um despertador vintage prateado/cromado (relógio analógico com dois sinos no topo) flutuando levemente inclinado à direita do quadro, contra fundo preto absoluto. Ponteiros do relógio em leve animação/rotação entre os frames. Texto "first" (branco, peso médio) seguido, no frame seguinte, de "time" (branco, extra bold, maior) abaixo, alinhados à esquerda sob o relógio. Canto inferior esquerdo ainda mostra resquício da frigideira com chamas saindo de quadro. Iluminação de estúdio pontual (spot light) no relógio, reflexos especulares no metal cromado, sombra suave abaixo. Câmera estática, leve profundidade de campo com fundo totalmente negro.Transição: Wipe circular — um círculo branco expande rapidamente do topo (a partir do relógio) preenchendo toda a tela, como um "iris wipe" invertido (círculo cresce e vira o novo fundo).

CENA 5 (1.9s–2.5s) — Expansão do círculo branco "it doesn't"

Prompt: Transição em wipe circular: um grande círculo branco (com leve borda quente/laranja de glow) expande a partir do topo do quadro, onde os sinos do despertador ainda são visíveis entrando no círculo, contra fundo preto ao redor. Dentro do círculo, texto centralizado "it" seguido de "doesn't" em preto, bold sans-serif, pequeno. Iluminação plana e uniforme dentro do círculo (luz de estúdio difusa, sem sombras fortes), leve vinheta escura nas bordas do círculo. Câmera estática, formato quadro-a-quadro do círculo crescendo até preencher a tela inteira.Transição: O círculo continua expandindo até preencher 100% do frame, virando um fundo branco/cinza claro em gradiente radial (mesmo estilo da cena 1).

CENA 6 (2.5s–3.1s) — "it doesn't turn out"

Prompt: Fundo cinza claro com gradiente radial suave (luz central, vinheta escura nas bordas — estilo "spotlight" fotográfico). Texto centralizado em três linhas: "it" / "doesn't" (preto, bold) / "turn" (preto, bold) "out" (laranja, bold), fonte sans-serif geométrica extra bold, todas centralizadas horizontalmente, ocupando o centro-inferior do quadro. Sem outros elementos 3D em cena — puramente tipográfico. Câmera estática, iluminação de estúdio simulada (radial, alto key light central).Transição: Corte + wipe diagonal — uma faixa diagonal branca "varre" da esquerda para a direita cortando a tela, revelando fundo preto por trás, levando o texto para fora de quadro.

CENA 7 (3.1s–3.6s) — "perfect" riscado

Prompt: Fundo preto absoluto. Palavra "perfect" em branco bold sans-serif, centralizada, sendo atravessada por uma linha/faixa branca horizontal fina (efeito de "riscado"/strikethrough dinâmico, como um traço de caneta ou swipe de luz) que cruza o texto da esquerda para a direita com leve brilho e um pequeno destaque laranja no ponto de interseção. Sem elementos 3D, cena puramente tipográfica e gráfica, alto contraste preto e branco. Câmera estática.Transição: A faixa branca que risca o texto se expande e vira uma faixa diagonal larga que varre o quadro (mesmo estilo wipe diagonal da cena 2), levando a palavra "perfect" para fora.

CENA 8 (3.6s–4.3s) — "there's always" (faixa diagonal)

Prompt: Faixa diagonal branca/cinza clara (inclinação ~20-25°) atravessando o quadro preto na diagonal, como uma "viga de luz" ou cartão girando em 3D. Dentro da faixa, centralizado, texto "there's" (laranja, menor) acima de "always" (preto, bold, grande), fonte sans-serif condensada. Fora da faixa, fundo preto absoluto. Leve sombra/profundidade na borda da faixa sugerindo um plano 3D fino flutuando no espaço. Câmera estática, iluminação simulando uma superfície reflexiva iluminada de um lado.Transição: Corte duro (hard cut) vertical: a faixa desliza/desaparece e um saleiro entra em cena vindo de baixo, texto da cena anterior sai deslizando para a direita enquanto novo texto entra pela esquerda (split screen momentâneo).

CENA 9 (4.3s–5.5s) — Saleiro "something missing" (entrada)

Prompt: Render 3D de um saleiro de vidro/metal (tampa prateada perfurada, corpo de vidro translúcido com sal visível) flutuando centralizado, levemente inclinado, contra fundo preto absoluto. Texto grande sobreposto ao saleiro: "something" em branco bold (linha superior) e "missing" em laranja bold (linha inferior, ligeiramente menor), fonte sans-serif extra bold, ambas centralizadas. Durante a entrada, letras aparecem espaçadas/dispersas (efeito de "montagem" das letras se juntando, kerning animado). Iluminação de estúdio dramática, spot light vindo de cima-direita, reflexos especulares na tampa metálica e no vidro, sombra suave e leve grão halftone por toda a imagem. Câmera estática, leve profundidade de campo.Transição: Nenhuma — letras se acomodam em posição final por animação de easing (settle), preparando o frame final.

CENA 10 (5.5s–8.0s) — Frame final "something missing" (hold)

Prompt: Frame final estático: render 3D de saleiro prateado/vidro centralizado, fundo preto absoluto puro. Texto "something" (branco, bold) sobreposto na parte superior do saleiro e "missing" (laranja/âmbar, bold, ligeiramente maior) logo abaixo, ambos centralizados horizontalmente, com leve overlap entre o texto e o objeto 3D (texto na frente do saleiro). Iluminação de estúdio: luz principal vinda de cima levemente à direita, criando reflexos brilhantes na tampa metálica perfurada e brilho suave nas bordas de vidro; sombra de contato suave abaixo do objeto. Leve textura de grão/halftone/ruído de filme sobre toda a imagem (estética old-school TV / VHS sutil). Câmera 100% estática, composição central, proporção 9:16 vertical. Este é o frame de encerramento, mantido por ~2.5s sem novos cortes.

Notas técnicas gerais para recriar em After Effects/Cinema 4D

  • Paleta: preto absoluto (#000000), branco (#FFFFFF/cinza claro #E5E5E5), laranja de destaque (#E8790C / #F07C1D)

  • Tipografia: sans-serif geométrica extra-bold (ex: Poppins ExtraBold, Montserrat Black) para os títulos; itálico serifado apenas no "fx" da cena 1

  • Objetos 3D: renderizados separadamente (provavelmente Cinema 4D/Blender) com iluminação de estúdio HDRI, depois compostos em AE

  • Transições: wipes diagonais e circulares com motion blur direcional forte (~180°), duração de 3-6 frames cada

  • Overlay geral: leve grão de filme/halftone e vinheta sutil aplicados em todas as cenas via camada de ajuste

  • Ritmo: cortes muito rápidos (0.3–0.6s por cena), exceto a cena final que segura por ~2.5s

  • Áudio: provavelmente whooshes/swipes sincronizados a cada transição, com um "tap"/batida grave no frame final (não analisado em detalhe, apenas pela estrutura visual)




  • Prompt Traduzido PTBR


Visão geral

Reel estilo "3D Viral Motion Graphics" (After Effects). Fundo predominantemente preto absoluto, tipografia bold sans-serif (estilo Poppins/Montserrat ExtraBold) em branco e laranja (#E8790C aprox.), objetos 3D renderizados (painel de edição, frigideira com fogo, despertador vintage, saleiro) com sombra suave e leve grão/halftone overlay em todo o vídeo. Transições rápidas tipo "swipe/wipe" diagonal e circular, com motion blur. Frase completa por trás do vídeo: "edição é como cozinhar, na primeira vez não fica perfeito, sempre tem algo faltando".

CENA 1 (0.0s–0.6s) — Painel de edição

Prompt: Renderização 3D minimalista de uma linha do tempo de edição de vídeo (estilo Adobe Premiere/After Effects), vista em ângulo levemente inclinado, flutuando sobre fundo cinza claro em gradiente radial (mais claro no centro, vinheta escura nas bordas). Elemento "flag" preto vertical (marcador de timeline) à esquerda. Texto "edição" em preto, fonte bold sans-serif, tamanho grande, alinhado à esquerda. Abaixo, uma barra retangular laranja sólida com o texto "fx" em itálico serifado preto. Abaixo dela, uma barra preta com o texto "Camada de ajuste" em cinza claro. Mais uma barra preta vazia abaixo. Iluminação de estúdio suave, tipo softbox, luz vinda de cima, sombra suave projetada nos elementos. Câmera estática, leve profundidade de campo. Estilo motion graphics corporativo/tech, minimalista.Transição: Corte + rotação: todo o conjunto gira rapidamente ~90° (efeito "spin wipe") na diagonal, saindo de quadro, revelando a cena seguinte com motion blur direcional.

CENA 2 (0.6s–0.9s) — Transição diagonal com chamas ao fundo

Prompt: Frame de transição: o painel de edição (mesmo elemento da cena 1) gira na diagonal, texto "edição" invertido/rotacionado 180°, saindo de quadro pela diagonal superior esquerda para inferior direita, com forte motion blur. Ao fundo, já visível através da folha branca inclinada, chamas de fogo laranja/amarelas desfocadas e a palavra "cozinhar" em branco bold, também rotacionada, iniciando a entrada. Fundo preto absoluto. Composição diagonal ocupando o quadro inteiro (~35° de inclinação). Iluminação quente (laranja) contrastando com painel branco frio.Transição: Wipe diagonal contínuo (mesmo movimento), motion blur pesado, cross-fade rápido entre os dois elementos.

CENA 3 (0.9s–1.3s) — "é como cozinhar" com frigideira em chamas

Prompt: Render 3D fotorrealista de uma frigideira de aço preta (com espátula dentro) flutuando no centro-inferior do quadro, sobre fundo preto absoluto (chapa preta total). Chamas grandes e realistas (laranja/amarelo) saindo de dentro da frigideira, subindo verticalmente. Texto "é como" (branco, bold, menor) acima de "cozinhar" (branco, bold, maior, largura preenchendo o quadro), ambos centralizados, sobrepostos levemente às chamas. Câmera frontal, levemente baixa (leve contra-plongée), iluminação vinda inteiramente do fogo (luz quente, alto contraste, fundo em preto puro sem outra fonte de luz). Estilo cinematográfico dramático, alto contraste, grão sutil de filme.Transição: Corte rápido / swipe horizontal para a esquerda, a frigideira sai de quadro à esquerda enquanto o relógio despertador entra pela direita.

CENA 4 (1.3s–1.9s) — Despertador "primeira vez"

Prompt: Render 3D de um despertador vintage prateado/cromado (relógio analógico com dois sinos no topo) flutuando levemente inclinado à direita do quadro, contra fundo preto absoluto. Ponteiros do relógio em leve animação/rotação entre os frames. Texto "na primeira" (branco, peso médio) seguido, no frame seguinte, de "vez" (branco, extra bold, maior) abaixo, alinhados à esquerda sob o relógio. Canto inferior esquerdo ainda mostra resquício da frigideira com chamas saindo de quadro. Iluminação de estúdio pontual (spot light) no relógio, reflexos especulares no metal cromado, sombra suave abaixo. Câmera estática, leve profundidade de campo com fundo totalmente negro.Transição: Wipe circular — um círculo branco expande rapidamente do topo (a partir do relógio) preenchendo toda a tela, como um "iris wipe" invertido (círculo cresce e vira o novo fundo).

CENA 5 (1.9s–2.5s) — Expansão do círculo branco "não fica"

Prompt: Transição em wipe circular: um grande círculo branco (com leve borda quente/laranja de glow) expande a partir do topo do quadro, onde os sinos do despertador ainda são visíveis entrando no círculo, contra fundo preto ao redor. Dentro do círculo, texto centralizado "não" seguido de "fica" em preto, bold sans-serif, pequeno. Iluminação plana e uniforme dentro do círculo (luz de estúdio difusa, sem sombras fortes), leve vinheta escura nas bordas do círculo. Câmera estática, formato quadro-a-quadro do círculo crescendo até preencher a tela inteira.Transição: O círculo continua expandindo até preencher 100% do frame, virando um fundo branco/cinza claro em gradiente radial (mesmo estilo da cena 1).

CENA 6 (2.5s–3.1s) — "não fica perfeito"

Prompt: Fundo cinza claro com gradiente radial suave (luz central, vinheta escura nas bordas — estilo "spotlight" fotográfico). Texto centralizado em três linhas: "não" / "fica" (preto, bold) / "per" (preto, bold) "feito" (laranja, bold), fonte sans-serif geométrica extra bold, todas centralizadas horizontalmente, ocupando o centro-inferior do quadro. (Nota: aqui o texto original quebra a palavra em duas cores — "turn" preto + "out" laranja — em PT-BR não há uma quebra natural de "perfeito"; uma alternativa é manter "não fica" em preto e "perfeito" inteiro em laranja.) Sem outros elementos 3D em cena — puramente tipográfico. Câmera estática, iluminação de estúdio simulada (radial, alto key light central).Transição: Corte + wipe diagonal — uma faixa diagonal branca "varre" da esquerda para a direita cortando a tela, revelando fundo preto por trás, levando o texto para fora de quadro.

CENA 7 (3.1s–3.6s) — "perfeito" riscado

Prompt: Fundo preto absoluto. Palavra "perfeito" em branco bold sans-serif, centralizada, sendo atravessada por uma linha/faixa branca horizontal fina (efeito de "riscado"/strikethrough dinâmico, como um traço de caneta ou swipe de luz) que cruza o texto da esquerda para a direita com leve brilho e um pequeno destaque laranja no ponto de interseção. Sem elementos 3D, cena puramente tipográfica e gráfica, alto contraste preto e branco. Câmera estática.Transição: A faixa branca que risca o texto se expande e vira uma faixa diagonal larga que varre o quadro (mesmo estilo wipe diagonal da cena 2), levando a palavra "perfeito" para fora.

CENA 8 (3.6s–4.3s) — "sempre tem" (faixa diagonal)

Prompt: Faixa diagonal branca/cinza clara (inclinação ~20-25°) atravessando o quadro preto na diagonal, como uma "viga de luz" ou cartão girando em 3D. Dentro da faixa, centralizado, texto "sempre" (laranja, menor) acima de "tem" (preto, bold, grande), fonte sans-serif condensada. Fora da faixa, fundo preto absoluto. Leve sombra/profundidade na borda da faixa sugerindo um plano 3D fino flutuando no espaço. Câmera estática, iluminação simulando uma superfície reflexiva iluminada de um lado.Transição: Corte duro (hard cut) vertical: a faixa desliza/desaparece e um saleiro entra em cena vindo de baixo, texto da cena anterior sai deslizando para a direita enquanto novo texto entra pela esquerda (split screen momentâneo).

CENA 9 (4.3s–5.5s) — Saleiro "algo faltando" (entrada)

Prompt: Render 3D de um saleiro de vidro/metal (tampa prateada perfurada, corpo de vidro translúcido com sal visível) flutuando centralizado, levemente inclinado, contra fundo preto absoluto. Texto grande sobreposto ao saleiro: "algo" em branco bold (linha superior) e "faltando" em laranja bold (linha inferior, ligeiramente menor), fonte sans-serif extra bold, ambas centralizadas. Durante a entrada, letras aparecem espaçadas/dispersas (efeito de "montagem" das letras se juntando, kerning animado). Iluminação de estúdio dramática, spot light vindo de cima-direita, reflexos especulares na tampa metálica e no vidro, sombra suave e leve grão halftone por toda a imagem. Câmera estática, leve profundidade de campo.Transição: Nenhuma — letras se acomodam em posição final por animação de easing (settle), preparando o frame final.

CENA 10 (5.5s–8.0s) — Frame final "algo faltando" (hold)

Prompt: Frame final estático: render 3D de saleiro prateado/vidro centralizado, fundo preto absoluto puro. Texto "algo" (branco, bold) sobreposto na parte superior do saleiro e "faltando" (laranja/âmbar, bold, ligeiramente maior) logo abaixo, ambos centralizados horizontalmente, com leve overlap entre o texto e o objeto 3D (texto na frente do saleiro). Iluminação de estúdio: luz principal vinda de cima levemente à direita, criando reflexos brilhantes na tampa metálica perfurada e brilho suave nas bordas de vidro; sombra de contato suave abaixo do objeto. Leve textura de grão/halftone/ruído de filme sobre toda a imagem (estética old-school TV / VHS sutil). Câmera 100% estática, composição central, proporção 9:16 vertical. Este é o frame de encerramento, mantido por ~2.5s sem novos cortes.




  • Comando para Reformular para Narrativa Filosófica


Mude o prompt para algo filosófico. Altere os textos e os elementos para algo de acordo com o texto a seguir: 'Existir é como sonhar, você realiza suas vontades e desejos, mas no final você precisa acordar e saber que está vivo.'

  • Prompt para Reformular para Narrativa Filosófica


Visão geral

Reel estilo "3D Viral Motion Graphics" (After Effects), agora com tom introspectivo/filosófico. Fundo predominantemente preto absoluto (representando o vazio/inconsciente), tipografia bold sans-serif (estilo Poppins/Montserrat ExtraBold) em branco e um laranja quente (#E8790C) que evolui para tons de nascer do sol nas cenas finais — simbolizando a transição do sono para a vigília. Objetos 3D simbólicos (painel de consciência, névoa/nuvem onírica, ampulheta, despertador) com sombra suave e leve grão/halftone overlay. Transições em wipe diagonal e circular, com motion blur, reforçando a sensação de sonho fluido e desconexo. Frase completa por trás do vídeo: "existir é como sonhar, você realiza suas vontades e desejos, mas no final você precisa acordar e saber que está vivo".

CENA 1 (0.0s–0.6s) — Painel da consciência: "existir"

Prompt: Renderização 3D minimalista de um painel abstrato de camadas (estilo timeline de edição, porém simbolizando estratos da consciência), visto em ângulo levemente inclinado, flutuando sobre fundo cinza claro em gradiente radial suave (mais claro no centro, vinheta escura nas bordas, como um clarão de despertar). Elemento "flag" preto vertical à esquerda. Texto "existir" em preto, fonte bold sans-serif, grande, alinhado à esquerda. Abaixo, uma barra retangular laranja sólida com o texto "sonho" em itálico serifado preto (substituindo o antigo "fx"). Abaixo dela, uma barra preta com o texto "Camada da consciência" em cinza claro. Mais uma barra preta vazia abaixo, sugerindo camadas ainda não reveladas da mente. Iluminação de estúdio suave, tipo softbox, luz vinda de cima como um raio de lucidez. Câmera estática, leve profundidade de campo.Transição: Corte + rotação: o painel gira rapidamente ~90° na diagonal, saindo de quadro, revelando a cena seguinte com motion blur direcional e um leve rastro de névoa.

CENA 2 (0.6s–0.9s) — Transição diagonal com névoa onírica ao fundo

Prompt: Frame de transição: o painel de consciência gira na diagonal, texto "existir" invertido/rotacionado 180°, saindo de quadro com forte motion blur. Ao fundo, já visível através da folha branca inclinada, uma névoa densa e azulada (em vez de fogo) se movimenta lentamente, e as palavras "é como" em branco bold começam a entrar, também rotacionadas. Fundo preto absoluto. Composição diagonal (~35°). Iluminação fria e etérea (azul-acinzentada) contrastando com o painel branco, sugerindo a entrada no estado de sonho.Transição: Wipe diagonal contínuo, motion blur pesado, cross-fade rápido.

CENA 3 (0.9s–1.3s) — "é como sonhar" com nuvem/travesseiro flutuante

Prompt: Render 3D fotorrealista de uma nuvem densa e macia (ou um travesseiro flutuante, textura de tecido suave) pairando no centro-inferior do quadro, sobre fundo preto absoluto. Uma névoa suave e luminosa (azul-prateada, em vez de fumaça de fogo) se desprende do objeto, subindo lentamente e se dissipando no ar, como um pensamento se formando. Texto "é como" (branco, bold, menor) acima de "sonhar" (branco, bold, maior, preenchendo a largura do quadro), ambos centralizados, sobrepostos levemente à névoa. Câmera frontal, leve contra-plongée. Iluminação suave e difusa, azulada, evocando a luz de um quarto à noite. Estilo cinematográfico onírico, contraste médio, grão sutil.Transição: Corte suave / swipe horizontal para a esquerda, a nuvem se dissolve enquanto um novo objeto entra pela direita.

CENA 4 (1.3s–1.9s) — Ampulheta "você realiza"

Prompt: Render 3D de uma ampulheta de vidro e metal dourado, flutuando levemente inclinada à direita do quadro, contra fundo preto absoluto. Grãos de areia luminosos caem lentamente (ou, alternativamente, sobem — desafiando a gravidade, reforçando o caráter irreal do sonho). Texto "você" (branco, peso médio) seguido, no frame seguinte, de "realiza" (branco, extra bold, maior) abaixo, alinhados à esquerda sob a ampulheta. Canto inferior esquerdo ainda mostra resquício da névoa saindo de quadro. Iluminação de estúdio pontual, reflexos dourados no vidro, sombra suave abaixo. Câmera estática, leve profundidade de campo com fundo negro.Transição: Wipe circular — um círculo branco-azulado (como um luar) expande rapidamente a partir do topo, preenchendo toda a tela.

CENA 5 (1.9s–2.5s) — Expansão do círculo "suas vontades"

Prompt: Transição em wipe circular: um grande círculo branco, com leve borda dourada de glow (como a lua cheia), expande a partir do topo do quadro, onde a ampulheta ainda é visível entrando no círculo, contra fundo preto ao redor. Dentro do círculo, texto centralizado "suas" seguido de "vontades" em preto, bold sans-serif. Iluminação plana e uniforme dentro do círculo, leve vinheta escura nas bordas. Câmera estática, círculo crescendo até preencher a tela inteira.Transição: O círculo continua expandindo até preencher 100% do frame, virando um fundo branco/cinza claro em gradiente radial.

CENA 6 (2.5s–3.1s) — "suas vontades e desejos"

Prompt: Fundo cinza claro com gradiente radial suave (luz central, vinheta escura nas bordas). Texto centralizado em linhas: "suas" / "vontades" (preto, bold) "e" "desejos" (laranja, bold), fonte sans-serif geométrica extra bold, centralizadas horizontalmente, ocupando o centro-inferior do quadro. Sem outros elementos 3D — puramente tipográfico, como um pensamento nítido antes de se desfazer. Câmera estática, iluminação de estúdio simulada (radial, alto key light central).Transição: Corte + wipe diagonal — uma faixa diagonal branca "varre" a tela, revelando fundo preto por trás.

CENA 7 (3.1s–3.6s) — "sonho" riscado — o despertar da ilusão

Prompt: Fundo preto absoluto. Palavra "sonho" em branco bold sans-serif, centralizada, sendo atravessada por uma linha/faixa branca horizontal fina — como um traço de luz ou um corte abrupto na realidade — que cruza o texto da esquerda para a direita, com leve brilho e um pequeno destaque laranja no ponto de interseção, simbolizando o instante exato em que a ilusão se rompe. Sem elementos 3D, cena puramente tipográfica, alto contraste preto e branco. Câmera estática.Transição: A faixa branca se expande e vira uma faixa diagonal larga que varre o quadro, levando a palavra "sonho" para fora — como se o sonho fosse apagado pela consciência que retorna.

CENA 8 (3.6s–4.3s) — "você precisa acordar" (faixa diagonal)

Prompt: Faixa diagonal branca/cinza clara (inclinação ~20-25°) atravessando o quadro preto, como um raio de luz da manhã entrando por uma fresta. Dentro da faixa, centralizado, texto "você precisa" (laranja, menor) acima de "acordar" (preto, bold, grande), fonte sans-serif condensada. Fora da faixa, fundo preto absoluto. Leve sombra/profundidade na borda da faixa. Câmera estática, iluminação simulando o primeiro raio de sol entrando em um quarto escuro.Transição: Corte duro (hard cut) vertical: a faixa desliza/desaparece e um despertador entra em cena vindo de baixo, texto anterior sai deslizando enquanto o novo objeto entra pela esquerda.

CENA 9 (4.3s–5.5s) — Despertador entrando: "e saber que"

Prompt: Render 3D de um despertador vintage prateado/cromado (relógio analógico com dois sinos no topo), flutuando centralizado, levemente inclinado, contra fundo preto absoluto que começa a ganhar um leve gradiente quente (tons de nascer do sol ao fundo). Texto grande sobreposto: "e saber" em branco bold (linha superior) e "que" em laranja bold (linha inferior), fonte sans-serif extra bold, centralizadas. Durante a entrada, letras aparecem espaçadas/dispersas, se juntando com animação de kerning. Iluminação de estúdio dramática, spot light vindo de cima-direita simulando o sol nascente, reflexos especulares no metal cromado, leve grão halftone por toda a imagem. Câmera estática, leve profundidade de campo.Transição: Nenhuma — letras se acomodam em posição final por animação de easing (settle), preparando o frame final.

CENA 10 (5.5s–8.0s) — Frame final "está vivo" (hold)

Prompt: Frame final estático: render 3D do despertador prateado/cromado centralizado, fundo preto absoluto que se funde suavemente com um brilho quente alaranjado ao redor do relógio (simbolizando o amanhecer, o momento exato do despertar). Texto "está" (branco, bold) sobreposto na parte superior do relógio e "vivo" (laranja/âmbar, bold, ligeiramente maior) logo abaixo, ambos centralizados horizontalmente, com leve overlap entre o texto e o objeto 3D. Iluminação de estúdio: luz principal vinda de cima levemente à direita, como o primeiro raio de sol, criando reflexos brilhantes na campânula metálica e brilho suave nas bordas de vidro do mostrador; sombra de contato suave abaixo do objeto. Leve textura de grão/halftone/ruído de filme sobre toda a imagem. Câmera 100% estática, composição central, proporção 9:16 vertical. Este é o frame de encerramento, mantido por ~2.5s — o despertador não toca mais, apenas descansa, como a certeza tranquila de estar acordado e vivo.

Notas técnicas gerais para recriar em After Effects/Cinema 4D

  • Paleta: preto absoluto (#000000) representando o vazio do sono; branco (#FFFFFF/cinza claro #E5E5E5) para a razão/consciência; laranja quente (#E8790C) evoluindo para tons dourados de nascer do sol nas cenas finais (8–10), simbolizando a transição sono→vigília

  • Tipografia: sans-serif geométrica extra-bold (Poppins ExtraBold/Montserrat Black); itálico serifado apenas na palavra "sonho" da cena 1

  • Objetos 3D simbólicos: painel de consciência (camadas mentais) → nuvem/travesseiro com névoa → ampulheta dourada → despertador vintage (substitui o objeto final, reforçando literalmente o "acordar")

  • Efeito de partículas: névoa/fumaça azulada e etérea (em vez de fogo), sugerindo algo intangível e efêmero — o sonho

  • Transições: wipes diagonais e circulares com motion blur forte, mantendo o ritmo acelerado e desconexo típico da lógica dos sonhos

  • Progressão de luz: cenas 1–7 em tons frios/neutros (noite, sono); cenas 8–10 introduzem gradualmente luz quente (alvorada, despertar) — a metáfora visual central do vídeo

  • Ritmo: cortes rápidos (0.3–0.6s por cena) até a cena 8; a partir da cena 9 o ritmo desacelera, culminando na cena final estática de ~2.5s, como uma respiração profunda ao acordar

  • Áudio sugerido: whooshes suaves e etéreos nas transições (sem percussão agressiva), com o som de um despertador tocando suavemente na cena 9 e silêncio/respiração na cena final




  • Prompt Analise do Vídeo


CENA 01 — “Editing”

0:00 — 0:00.70

Quadro inicial

Fundo cinza-claro/branco, com uma leve vinheta e gradiente radial. A composição parece uma interface gráfica abstrata construída como objetos 3D planos.

No centro/inferior:

  • uma enorme palavra “Editing”

  • preto

  • tipografia extremamente pesada

  • alinhamento horizontal

  • ligeiramente abaixo do centro

  • uma linha vertical preta passa pelo lado esquerdo da composição

  • abaixo de “Editing”, um retângulo laranja arredondado contendo “fx”

  • abaixo dele, um retângulo preto contendo “Adjustment layer”

  • outros retângulos parcialmente aparecem cortados nas extremidades do quadro

Prompt

Vertical 9:16 cinematic motion graphics composition. A minimalist editorial 3D typography scene on a soft light-gray to white gradient background. Large bold black heavy sans-serif text reading exactly “Editing”, positioned slightly below center. A thin vertical black line runs upward beside the left side of the typography. Directly underneath the word, a horizontal rounded rectangle in vivid orange contains the exact black text “fx”. Beneath it, another long rounded black rectangle contains the exact white text “Adjustment layer”. Additional black and orange rectangular graphic elements are partially cropped by the left and right edges of the frame. Flat graphic objects have subtle dimensional depth and soft shadows. Camera is a frontal orthographic-style 3D camera with a very slight perspective, centered composition, 50mm equivalent lens, shallow virtual depth. Soft diffuse overhead studio lighting, subtle vignette, clean white-gray background. The composition feels like a premium After Effects motion-design title card. Slowly push the camera forward while the graphic elements subtly slide horizontally. Crisp typography, exact spelling, no additional text.

Movimento

A câmera começa praticamente frontal e começa um push-in muito sutil.

Os elementos possuem pequenos deslocamentos horizontais.

Transição

No final, toda a composição começa a girar violentamente no eixo Z, inclinando aproximadamente 30–45°.

CENA 02 — “like cooking”

0:70 — 1:75

A cena muda completamente para um fundo preto absoluto.

Surge uma frigideira preta metálica flutuando no espaço.

Há fogo dentro/acima dela.

A composição é muito cinematográfica.

Elementos

  • frigideira preta

  • metal escuro

  • cabo apontando para a esquerda

  • segundo cabo/estrutura metálica visível à direita

  • fogo laranja/amarelo

  • fundo completamente preto

  • tipografia branca gigante

Texto:

“like”

acima de:

“cooking”

A palavra “cooking” é muito maior.

Prompt

Vertical 9:16 premium cinematic 3D motion-design shot in a completely black infinite studio environment. A realistic black non-stick frying pan floats horizontally in the center-lower portion of the frame. The pan is viewed from a slightly elevated frontal three-quarter angle, approximately 35mm lens, camera positioned slightly above the pan. Realistic dark metallic surface with subtle reflections and soft specular highlights. Tall vivid orange and yellow flames rise dramatically from inside the pan, flickering organically upward, illuminating the pan with warm reflections. Deep black background with absolutely no visible environment. Large bold white heavy sans-serif typography appears in front of and partially overlapping the pan: exact text “like” on the first line and exact text “cooking” on the second line, with “cooking” significantly larger. Typography has subtle depth and soft shadow. The flames remain visible behind the letters. Slight cinematic depth of field, high contrast, realistic fire simulation, subtle film grain, slight chromatic aberration. Camera slowly moves laterally and slightly rotates around the pan while maintaining the centered composition.

Detalhe importante

Durante aproximadamente o primeiro instante da cena aparece uma linha branca horizontal muito fina atravessando a composição e o texto.

Ela desaparece rapidamente.

Movimento

A frigideira permanece praticamente estável.

As chamas fazem toda a animação principal.

A câmera faz um pequeno deslocamento lateral.

CENA 03 — “first time”

1:75 — 2:55

O relógio aparece vindo da direita.

A frigideira e o fogo ainda estão parcialmente presentes à esquerda durante a transição.

É um deslocamento lateral de objetos, não um corte seco.

Objeto

Um despertador analógico metálico prateado.

  • corpo metálico

  • dois sinos no topo

  • alça curva

  • ponteiros pretos

  • mostrador branco

  • números pretos

  • pequenos pés metálicos

  • iluminação lateral forte

Texto:

first

pequeno

time

grande.

Prompt

Vertical 9:16 cinematic 3D motion-design scene in an infinite black studio. A realistic vintage silver metal analog alarm clock enters the frame from the right side and moves toward the center. The clock has a circular white face, black Arabic numerals, thin black hands, metallic silver casing, two bells on top, a curved metal handle, and small metal feet. Photorealistic brushed and polished metal materials with realistic reflections. Camera is positioned slightly above and to the left of the clock, approximately 50mm lens, creating a subtle three-quarter perspective. Strong soft key light from upper left creates bright highlights across the silver casing, with a subtle rim light around the silhouette. The background is pure black. Beneath the clock, large bold white sans-serif typography appears: exact small word “first” above the much larger exact word “time”. The text is centered under the clock. The clock slowly translates from right to center while rotating a few degrees around its vertical axis. Cinematic shallow depth of field, realistic reflections, subtle grain, high contrast.

Transição

No final, a câmera começa a aproximar-se violentamente do relógio.

O mostrador branco ocupa progressivamente quase todo o quadro.

CENA 04 — “it doesn’t turn out”

2:55 — 3:55

Essa é uma das transições mais interessantes.

A câmera entra no mostrador branco do relógio até que ele se transforma praticamente em um círculo branco gigante.

O relógio desaparece por zoom.

Sobre o círculo:

it
doesn’t
turn out

“it” pequeno.

“doesn’t” maior.

“turn” preto.

“out” laranja.

Prompt

Vertical 9:16 minimalist cinematic motion-design transition. Begin with an extreme macro push-in toward the white face of a silver analog alarm clock. The camera rapidly approaches the clock face until the white circular dial completely fills almost the entire frame, transforming the realistic clock into a huge clean white circular graphic shape surrounded by deep black at the edges. The transition should feel like entering a physical 3D object and transforming it into graphic design. In the center of the white circular surface, kinetic typography appears with exact text arranged on three lines: “it”, “doesn’t”, “turn out”. “it” is smaller, “doesn’t” is larger and black, “turn” is black, and “out” is vivid orange. Heavy bold sans-serif typography, tight kerning, perfectly clean edges. Subtle movement continues as the camera stabilizes. Soft diffuse light across the white circle, very subtle gray shading toward the edges, deep black outside the circle. Premium Swiss/editorial motion-design aesthetic, high contrast, subtle film grain.

Movimento do texto

A tipografia entra de maneira kinetic, aumentando de escala e se encaixando em três linhas.

Não faça fade convencional.

Use:

scale + position + overshoot pequeno.

CENA 05 — “perfect”

3:55 — 4:15

Aqui ocorre uma transição diagonal.

Uma grande área preta entra diagonalmente pelo quadro.

Surge:

perfect

em branco.

O “out” laranja da cena anterior ainda fica parcialmente visível por baixo durante a transição.

Prompt

Vertical 9:16 minimalist kinetic typography transition. Start from the previous white circular graphic containing “it doesn’t turn out”. A large solid black geometric plane sweeps diagonally across the screen from the upper-left toward the lower-right, masking the previous composition. During the wipe, the orange word “out” remains briefly visible underneath the moving black plane. As the transition completes, reveal a pure black background with the exact word “perfect” in enormous bold white heavy sans-serif typography, positioned slightly below the vertical center. The word is perfectly horizontal and sharply rendered. Add a very subtle horizontal white line passing directly through the middle of the word for a brief moment. Minimalist premium editorial design, extreme black-and-white contrast, subtle film grain and chromatic aberration. Camera remains locked while the graphic plane performs the transition.

Movimento

O elemento diagonal funciona como uma máscara física, não como dissolução.

CENA 06 — “there’s always”

4:15 — 5:00

A cena muda para uma grande faixa/plano branco diagonal sobre fundo preto.

Texto:

there’s

laranja e menor

always

preto e muito maior.

A faixa inicialmente está inclinada e vai girando lentamente até ficar quase vertical.

Prompt

Vertical 9:16 high-end editorial motion graphics shot. A huge vertical white rectangular graphic panel exists inside an infinite black environment. Initially the panel is rotated diagonally approximately 25–35 degrees, creating a dramatic diagonal white band running from the lower-left toward the upper-right of the frame. The rest of the frame is pure black. In the middle of the white panel, place exact bold typography: small orange text “there’s” positioned above the large black word “always”. “always” is extremely bold, heavy sans-serif, with tight kerning. The white panel slowly rotates around its center toward a more vertical orientation while subtly translating horizontally. The typography remains locked to the panel, rotating with it. Soft diffuse lighting gives the white panel a subtle gray gradient and very faint shadowing around its edges. Clean modern Swiss editorial design, high contrast, minimalism, subtle film grain, slight chromatic aberration, smooth precise kinetic motion.

Movimento

A faixa gira:

diagonal → quase vertical

Enquanto o texto permanece rigidamente preso ao plano.

CENA 07 — “something missing”

5:00 — 5:25

Aqui acontece outra transição gráfica.

A faixa branca sai para a direita e revela o fundo preto.

Ao mesmo tempo, entra um saleiro 3D.

Objeto

Saleiro pequeno:

  • corpo quadrado/translúcido

  • tampa metálica

  • vários pequenos furos

  • sal branco dentro

  • aparência realista

  • centralizado

O texto entra lateralmente.

Prompt

Vertical 9:16 premium 3D editorial motion-design shot. Begin with the previous large white vertical panel occupying the right side of the frame, containing the exact typography “there’s always”. The panel rapidly slides toward the right edge and exits the frame, revealing an infinite pure black studio behind it. At the same time, a realistic small transparent glass salt shaker enters from the left and moves toward the center. The shaker has a rectangular glass body filled with visible white salt crystals, a rounded polished silver metal cap with many tiny holes, realistic reflections and subtle imperfections. Camera is frontal with a slight low-angle perspective, approximately 50mm lens. A soft directional studio light from upper left creates a bright highlight on the metal cap and subtle reflections through the glass body. Deep black background. As the salt shaker reaches center, large bold white typography slides horizontally into frame reading exactly “something”, followed by a second line reading exactly “missing” in vivid orange. The words overlap the salt shaker, with the shaker visible behind the letters. Smooth fast kinetic typography, slight overshoot when the words settle, premium editorial design, subtle film grain and chromatic aberration.

CENA 08 — “something missing” — FINAL

5:25 — 8:03

Essa parte permanece durante os últimos ~2,5 segundos.

É importante não transformar isso em uma cena excessivamente dinâmica.

O resultado final é:

  • fundo preto

  • saleiro central

  • “something” branco

  • “missing” laranja

  • texto grande atravessando o objeto

  • leve movimento do objeto

  • composição centralizada

Prompt

Vertical 9:16 final hero shot, minimalist premium cinematic 3D motion design. Infinite pure black background. A realistic small transparent glass salt shaker remains centered slightly below the middle of the frame. The salt shaker has a rectangular transparent glass body containing visible white salt, a rounded brushed silver metal cap with multiple tiny perforations, realistic physically based materials, subtle imperfections and highly controlled reflections. Large bold heavy sans-serif typography dominates the center of the composition. Exact white text “something” on the first line and exact vivid orange text “missing” on the second line. The typography is oversized and extends horizontally across the frame, partially covering the salt shaker. “something” is white, “missing” is orange, both with identical heavy bold weight and tight kerning. The salt shaker remains visible behind the typography. Camera performs an extremely subtle slow push-in combined with a tiny horizontal drift, almost imperceptible. The salt shaker makes a very subtle slow rotation, just enough to reveal changing reflections on the glass and metal. Lighting remains extremely controlled: soft frontal key light, small bright specular highlight on the metal cap, faint rim light separating the object from the black background. Deep blacks, high contrast, subtle analog film grain, slight chromatic aberration, faint halftone texture. No additional objects, no additional text, no people, no environment. Hold the final composition calmly until the end.

TRANSIÇÕES — MAPA COMPLETO

A estrutura do vídeo fica assim:

Tempo

Cena

Transição

0:00–0:70

Editing

Rotação/slide dos elementos

0:70–1:75

like cooking + frigideira

Entrada por rotação

1:75–2:55

relógio + first time

Slide lateral

2:55–3:55

it doesn’t turn out

Zoom no relógio → círculo branco

3:55–4:15

perfect

Wipe diagonal preto

4:15–5:00

there’s always

Faixa branca diagonal giratória

5:00–5:25

entrada do saleiro + texto

Slide horizontal

5:25–8:03

something missing

Hold + micro movimento

Prompt negativo global

Para evitar que o gerador altere a estética:

no people, no hands, no kitchen environment, no table, no background scenery, no extra objects, no extra typography, no misspelled words, no subtitles, no logos, no watermark, no colorful background, no cartoon style, no plastic-looking objects, no exaggerated reflections, no excessive camera shake, no handheld camera, no lens flare, no atmospheric fog, no smoke except the cooking flames, no random letters, no distorted typography, no duplicated objects, no deformed salt shaker, no deformed frying pan, no malformed alarm clock.

Observação importante sobre a recriação

O vídeo original é muito mais próximo de After Effects + Cinema 4D/Blender do que de uma filmagem convencional. O segredo da fidelidade não está apenas nos objetos: está na combinação de tipografia cinética + máscaras geométricas + câmera 3D + objetos recortados sobre fundo preto + transições extremamente rápidas.

Para um gerador de vídeo, eu não colocaria os 8 segundos inteiros em um único prompt. A chance de ele deformar doesn’t, there’s, something e missing é alta. O fluxo mais fiel seria gerar os objetos/cenas sem depender da IA para escrever a tipografia e depois recriar 100% dos textos no After Effects, usando as animações descritas acima.


  • Prompt para Reformular para Narrativa Filosófica


DIREÇÃO VISUAL GERAL

Vertical 9:16, 1080x1920, cinematic philosophical motion design, contemporary editorial art direction, minimalist black and off-white palette with restrained warm orange accents, realistic 3D objects floating in an infinite black studio, surreal but physically believable, monumental heavy sans-serif typography, kinetic typography, strong negative space, dramatic controlled studio lighting, subtle film grain, very subtle chromatic aberration, soft shadows, realistic materials, sophisticated philosophical atmosphere, visual metaphor rather than literal storytelling.

The entire sequence should feel like a visual essay about consciousness, existence, dreams, desire and mortality. No people should appear. Objects should function as metaphors. Transitions should connect one idea to the next instead of feeling like unrelated shots.

CENA 01 — “Existir”

Conceito

A existência começa como algo aparentemente sólido, mas existe uma dúvida sobre o que é real.

Elemento

Uma pequena esfera de vidro flutuando no vazio.

Dentro dela existe uma miniatura extremamente abstrata de um universo: pequenas partículas, uma luz distante e uma pequena forma semelhante a uma galáxia.

Texto

“Existir”

Prompt

Vertical 9:16 cinematic philosophical motion-design opening. Infinite black void, completely empty environment. A single perfectly transparent glass sphere floats at the center of the frame. Inside the sphere, a tiny abstract universe exists: delicate glowing particles, a miniature spiral galaxy and a tiny warm light suspended in darkness. The sphere is physically realistic, with subtle glass refraction and realistic reflections.

Large monumental heavy sans-serif typography appears beside and partially behind the sphere, reading exactly “Existir” in off-white. The word is extremely large, minimal and elegant, occupying most of the horizontal composition.

Camera begins extremely close to the glass sphere and slowly pulls backward, gradually revealing that the sphere is completely isolated in an infinite black space. Very soft frontal light, subtle rim light around the glass, deep shadows, high contrast, sophisticated philosophical visual language, premium cinematic advertising aesthetic.

The sphere rotates almost imperceptibly.

No people, no additional text, no environment, no stars outside the sphere.

CENA 02 — “é como sonhar”

Conceito

A realidade começa a se dissolver em sonho.

Elemento

Um travesseiro branco flutuando no vazio, mas com pequenas partículas de luz escapando dele.

Texto

“é como”

“sonhar”

Prompt

Vertical 9:16 surreal cinematic motion-design shot. A pristine white pillow floats weightlessly inside an infinite black studio. The pillow appears soft and realistic, with detailed fabric fibers and subtle folds. From the surface of the pillow, tiny luminous particles slowly emerge and float upward like fragments of a dream.

Large bold heavy sans-serif typography appears centered over the object. Exact text “é como” in small off-white letters above the enormous word “sonhar” in warm orange.

The typography partially overlaps the pillow while remaining perfectly legible.

Camera slowly moves around the pillow in a subtle three-quarter orbit, approximately 50mm cinematic lens. Soft overhead light creates delicate highlights on the fabric. The surrounding darkness absorbs almost all reflected light.

The pillow slowly rotates as if suspended underwater.

The scene should feel peaceful, mysterious and slightly unreal, representing the boundary between consciousness and dreaming.

Transition: the luminous particles accelerate toward the camera until they completely cover the frame, creating a bright abstract flash that transitions into the next scene.

CENA 03 — “Você realiza”

Conceito

Dentro do sonho, aquilo que desejamos parece possível.

Elemento

Uma chave dourada flutuando diante de uma pequena porta isolada no vazio.

Texto

“Você”

“realiza”

Prompt

Vertical 9:16 cinematic surreal 3D composition. A small elegant antique golden key floats in front of a freestanding minimalist white door, both suspended in an infinite black void with no visible floor or walls.

The key slowly rotates in the foreground. The door stands vertically behind it, illuminated by a narrow warm light coming from underneath and around its edges.

Large heavy editorial typography reads exactly “Você” in small off-white letters above the enormous word “realiza” in white.

The word “realiza” dominates the lower center of the composition.

Camera performs a slow forward dolly toward the key, creating increasing depth between the key and the distant door. Shallow depth of field, realistic metallic reflections on the golden key, soft volumetric light escaping from the door, deep black surroundings.

The scene represents the feeling that dreams temporarily give us access to everything we desire.

Transition: the key moves rapidly toward the door and visually aligns with the keyhole.

CENA 04 — “suas vontades”

Conceito

O desejo é representado por vários objetos impossíveis de possuir ao mesmo tempo.

Elementos

Uma mão? Não. Para manter a ausência humana:

  • relógio

  • câmera

  • dinheiro

  • flor

  • pequena casa

  • coração de vidro

Todos flutuando ao redor de um centro invisível.

Texto

“suas vontades”

Prompt

Vertical 9:16 surreal philosophical 3D composition. Several symbolic objects float weightlessly around an invisible central point in a completely black infinite studio: a vintage wristwatch, an elegant camera, several blank paper banknotes, a delicate white flower, a miniature modern house and a transparent glass heart.

The objects slowly orbit one another in perfect controlled motion, like fragments of someone's desires suspended inside a dream.

Large monumental heavy sans-serif typography reading exactly “suas vontades” stretches horizontally through the center of the frame. The text is off-white, extremely bold and slightly dimensional.

One warm orange light illuminates the glass heart while the remaining objects receive subtle cool-white studio light.

Camera performs a slow circular orbit around the entire group. Realistic materials, realistic reflections, controlled shadows, surreal composition, sophisticated editorial design.

The objects should feel precious but strangely unreachable.

Transition: the orbit accelerates dramatically and all objects blur into circular motion.

CENA 05 — “e desejos”

Conceito

O desejo cresce até ocupar todo o espaço da consciência.

Elemento

Um coração de vidro.

Dentro dele, uma pequena chama laranja.

Texto

“e desejos”

Prompt

Vertical 9:16 extreme cinematic macro shot of a transparent glass anatomical heart floating in an infinite black void. The heart is not bloody or biological; it is a sophisticated sculptural glass object, elegant and symbolic.

Inside the transparent heart burns a tiny warm orange flame.

The flame gently illuminates the internal glass structure, producing beautiful refractions and orange highlights.

Large bold white typography reading exactly “e desejos” appears across the lower-middle portion of the frame.

Camera slowly pushes toward the glass heart using an extreme macro cinematic lens. Very shallow depth of field, realistic glass refraction, subtle reflections, deep black background.

The flame gradually becomes brighter.

The camera continues moving closer until the flame fills the entire frame.

Transition: the orange flame becomes a full-screen orange-white glow.

CENA 06 — “mas no final”

Conceito

O sonho acaba. O tempo continua.

Elemento

Relógio analógico quebrado.

Texto

“mas no final”

Prompt

Vertical 9:16 dark cinematic philosophical motion-design scene. A large vintage analog clock floats vertically in complete darkness. The clock is made of aged black metal and slightly worn glass. The clock hands are frozen at an ambiguous time.

The glass has a subtle crack across the surface.

Large bold typography reading exactly “mas no final” appears beside and partially overlapping the clock, in off-white heavy sans-serif.

A narrow warm orange light illuminates only one side of the clock while the opposite side disappears into complete blackness.

Camera begins in a medium shot and slowly pushes toward the cracked glass. The clock remains perfectly still while tiny dust particles drift through the light.

The visual mood changes from dreamlike wonder to existential awareness.

As the camera approaches the clock face, the ticking becomes visually represented by extremely subtle movements of the second hand.

Transition: the camera passes through the cracked glass.

CENA 07 — “você precisa acordar”

Conceito

O despertar não é confortável. É uma ruptura.

Elemento

Um olho abstrato feito de vidro.

Texto

“você precisa”

“acordar”

Prompt

Vertical 9:16 surreal cinematic philosophical shot. A monumental abstract eye made entirely from translucent glass floats in a black void. The eye is not attached to a human face; it is an isolated sculptural object representing consciousness itself.

The iris is deep black with a small warm orange reflection at its center.

Large heavy sans-serif typography appears vertically centered: exact text “você precisa” in small off-white letters above the enormous word “acordar” in vivid orange.

The eye begins completely closed.

As the camera slowly pushes toward it, the glass eyelids gradually open, revealing the dark iris.

The opening of the eye is synchronized with a sudden increase in light.

The orange reflection in the iris becomes brighter.

High-contrast cinematic lighting, realistic glass, deep black negative space, subtle volumetric glow, controlled lens bloom, subtle film grain.

The scene should feel like consciousness suddenly returning.

Transition: as the eye opens completely, the camera rapidly pushes through the pupil into total darkness.

CENA 08 — “e saber que está vivo”

Conceito

A conclusão não é sobre morrer. É sobre perceber que está vivo enquanto ainda existe tempo.

Elemento

Uma pequena vela acesa.

Ao lado dela, um relógio sem ponteiros.

Texto

“e saber”

“que está vivo”

Prompt

Vertical 9:16 final cinematic philosophical hero shot. Infinite pure black environment. A single small white candle floats slightly above the center of the frame. The candle is simple and imperfect, with realistic wax texture and a small warm orange flame.

Beside the candle floats a minimalist circular clock with no hands and no numbers, representing timeless existence.

Large monumental heavy sans-serif typography dominates the center of the composition. Exact text “e saber” appears in small off-white letters above the enormous phrase “que está vivo” in white, with a very subtle warm orange accent on the word “vivo”.

The candle flame gently flickers and casts a small warm glow onto the clock.

Camera performs an extremely slow push-in.

Everything around the objects remains completely black.

The composition gradually becomes simpler as the camera approaches: candle, flame, clock, typography and darkness.

At the very end, the flame remains burning while all other elements slowly become darker.

Do not extinguish the flame.

The final image should communicate awareness, presence and the fragile fact of being alive.

Hold the final composition for several seconds.

No people, no additional text, no religious symbols, no grave, no skull, no death imagery.

ESTRUTURA DA NARRATIVA

CENA 01

Existir

↓

CENA 02

é comosonhar

↓

CENA 03

Vocêrealiza

↓

CENA 04

suas vontades

↓

CENA 05

e desejos

↓

CENA 06

mas no final

↓

CENA 07

você precisaacordar

↓

CENA 08

e saberque está vivo

DIREÇÃO DAS TRANSIÇÕES

A montagem deve funcionar como uma única experiência visual:

Esfera → partículas → travesseiro → chave → desejos → coração → relógio → olho → vela.

Cada objeto deve nascer visualmente do anterior.

  • Esfera: câmera se afasta.

  • Partículas: explodem suavemente e viram partículas de sonho.

  • Partículas: atravessam o travesseiro.

  • Travesseiro: partículas formam a chave.

  • Chave: aproxima-se da porta.

  • Porta: vira o conjunto de desejos.

  • Desejos: aceleram em órbita.

  • Órbita: converge para o coração.

  • Coração: chama ocupa o quadro.

  • Chama: transforma-se no reflexo do relógio.

  • Relógio: câmera atravessa o vidro.

  • Vidro: transforma-se no olho.

  • Olho: câmera atravessa a pupila.

  • Pupila: dissolve para o vazio.

  • Vazio: revela a vela.

  • Vela: permanece acesa até o último frame.

PALETA

Preto: espaço, desconhecido, inconsciência.Branco: consciência, realidade, existência.Laranja: desejo, sonho, vida, despertar.

A cor laranja deve ser usada com muita moderação. Ela funciona melhor como elemento narrativo recorrente, aparecendo primeiro como algo associado ao desejo e terminando como a chama que representa a vida.

REGRA DE TIPOGRAFIA

Use uma fonte equivalente a:

Helvetica Now / Arial Black / Neue Haas Grotesk / Inter Black / Anton, dependendo do gerador ou da montagem posterior.

Peso extremamente pesado, pouca ou nenhuma sombra, letras grandes, composição assimétrica e sobreposição com os objetos.

A IA de vídeo não deve ser responsável pela tipografia final. Gere os objetos e movimentos e recrie os textos no After Effects para garantir:

  • acentuação correta;

  • é;

  • você;

  • desejos;

  • acordar;

  • está;

  • vivo.


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